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Engenheiro Unreal

Tempo total

Estamos procurando um experiente Unreal Engineer para se juntar à nossa equipe e trabalhar no Martial Arts Tycoon: Brazil. Como Unreal Engineer, você será responsável por desenvolver e implementar sistemas de jogos, mecânicas e recursos que envolverão  nossos jogadores.

REQUISITOS

  • Mais de 3 anos de experiência como programador/engenheiro na indústria de jogos com pelo menos um título enviado. Forte compreensão de processos de codificação, padrões e metodologias. Capaz de trabalhar bem com outras pessoas, bem como priorizar, planejar e organizar tarefas pessoais. Excelente análise, resolução de problemas e implantação  de soluções rápida  e eficazes. Forte proficiência em C e Unreal Engine 4. Confortável com matemática e 3D, comumente usada em programação de jogos. Capacidade de trabalhar de forma colaborativa em um ambiente de  uma equipe remota ou pessoalmente. Fortes habilidades de comunicação, articular claramente conceitos técnicos para membros não técnicos da nossa equipe.

RESPONSABILIDADES

  • Trabalhe com designers de jogos e artistas para desenvolver recursos de jogos, com foco no desenvolvimento de sistemas que outros desenvolvedores possam usar para iterar com eficiência. Desenvolva sistemas de alto desempenho e manutenção. Colabore com outros engenheiros, designers  e produtores para desenvolver sistemas e mecânicas de jogos que se alinham com a visão e o escopo do jogo. Implementar recursos de jogabilidade no Unreal Engine 4 usando C.   Depurar e resolver problemas técnicos relacionados a sistemas e mecânicas de jogabilidade

QUALIFICAÇÕES NECESSÁRIAS

  • Compreensão ou paixão por MMA ou qualquer uma de suas artes marciais associadas. Experiência com jogos ou simulação de magnatas. Experiência com análise de jogos e design orientado a dados


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