Ingeniero de Unreal Engine
Tiempo completo
Estamos buscando un Unreal Engineer con experiencia para unirse a nuestro equipo para trabajar en Martial Arts Tycoon: Brasil. Como ingeniero de Unreal, será responsable de desarrollar e implementar sistemas de juego, mecánicas y características que atraigan e involucren a nuestros jugadores.
REQUISITOS
- Más de 3 años de experiencia como programador/ingeniero en la industria de los juegos con al menos un título en el mercado.
- Comprensión de los procesos de codificación, estándares y metodologías.
- Capaz de trabajar bien con otros, así como priorizar, planificar y organizar tareas personales.
- Excelente análisis, resolución de problemas e implementación rápida de soluciones efectivas.
- Competencia en C++ y Unreal Engine 4+ .
- Cómodo con las matemáticas 3D comúnmente utilizadas en la programación de juegos.
- Capacidad para trabajar en colaboración en un entorno de equipo de forma local o remota.
- Fuertes habilidades de comunicación y capacidad para articular claramente conceptos de animación a miembros del equipo con menos experiencia.
RESPONSABILIDADES
- Trabaje con diseñadores y artistas para desarrollar características de juegos, con un enfoque en el desarrollo de sistemas que otros desarrolladores puedan usar para iterar de manera eficiente.
- Desarrolle sistemas eficientes y mantenibles.
- Colaborar con otros ingenieros, el diseñador principal y el productor para desarrollar sistemas y mecánicas de juego que se alineen con la visión y el alcance del juego.
- Implementar características de juego en Unreal Engine 4 usando C++
- Resolver problemas técnicos relacionados con los sistemas y la mecánica del juego.
AGRADABLE TENER CUALIFICACIONES
- Comprensión o pasión por las MMA o cualquiera de sus artes marciales asociadas
- Experiencia con juegos de magnate o simulación
- Experiencia con análisis de juegos y diseño basado en datos
¿Listo para aplicar?
¡Rellene el siguiente formulario! Nos encantaría saber de usted.